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In Evidenza

GALA CONFERENCE 2018
L'ITD-CNR organizzera' una conferenza internazionale sui Serious Games nella sede di Palermo
SERVIZIO RAI3 TGR LIGURIA DEDICATO A TRIS.2
Interviste a Rosa Bottino e Enza Benigno
OPEN BADGE ASSEGNATO ALL'ISTITUTO PER LE TECNOLOGIE DIDATTICHE
Per il lavoro svolto sullo strumento SELFIE, nell'ambito del progetto DigCompOrg
INCONTRO FRA ESPERTI GIAPPONESI ED ITALIANI PRESSO ITD-CNR
Seminari dei Professori Katsuaki Suzuki e Minoru Nakayama
AL VIA IL PROGETTO CLIPSO - CLASSI IBRIDE PER LA SCUOLA IN OSPEDALE
Parte a Marzo, con il principale sostegno della Compagnia di San Paolo, il Progetto CLIPSO
ARTICOLO DI ITD-CNR E CO. VOTATO BEST PAPER A CSEDU 2018
Sei componenti di ITD-CNR fra gli autori del contributo

L'Istituto per le Tecnologie Didattiche 

L'Istituto Tecnologie Didattiche (ITD) è il solo istituto scientifico italiano interamente dedicato alla ricerca sull’innovazione educativa veicolata dall’integrazione di strumenti e metodi basati sull’uso delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione. Questa forte caratterizzazione su uno specifico settore di ricerca è uno dei punti di forza dell'Istituto che gli ha permesso di diventare un centro di eccellenza ed un riferimento per le tecnologie didattiche sia in Italia sia in Europa.

Il Consiglio Nazionale delle Ricerche è stato pioniere in Italia in questo settore istituendo, nel 1970, l’Istituto Tecnologie Didattiche di Genova e, nel 1993, l’Istituto Tecnologie Didattiche e Formative di Palermo.

Nel 2002 l’unione di questi due istituti ha dato vita all’attuale Istituto per le Tecnologie Didattiche, che ha la sua sede a Genova e una sezione distaccata a Palermo.

Missione

La missione dell’Istituto Tecnologie Didattiche può essere così sintetizzata:

progetti recenti

SD2 - Servizio Documentazione Software Didattico Progetto SoDiLinux Progetto Etna rete delle scuole laboratorio per lo sviluppo prof SMART ANGEL V-MusT.net - Risorse digitali per l'apprendimento WHAAM - Web Health Application for Adhd Monitoring VecNET - Progettare la qualita' dell'e-learning. METIS - Apprendere in rete Entrepreneurship through Serious Games Modelli metodologie e strumenti per l'e-learning modelli, metodologie e prototipi per l'innovazione Capturing the Intangible Cultural Heritage Progetto Scintilla AFSO Inspiring Science Education Science and Technology Digital Library Computational Thinking DigCompOrg Framework World of Physics Gaming Horizons Tecnologie di Rete e Inclusione Scolastica Classi ibride per la Scuola in Ospedale ENhANCE Studiare Migrando