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  • Data di inizio corso: 15-04-2022
  • Data di fine corso: 30-06-2022
  • Contatto mail: ferlino@itd.cnr.it
  • Responsabile:

Il corso utilizza le registrazioni della prima edizione blended (asincrona e sincrona) che ha previsto il coinvolgimento attivo dei docenti (di secondaria di primo e secondo grado)

Tematiche del corso:

  • introduzione teorica su game-based learning e gamification
  • esperienze d’uso di videogames e gamification in contesto scolastico
  • esperienze d’uso di videogames per sviluppare abilità specifiche Formazione asincrona (3 ore online) + fruizione di materiali in autoapprendimento (5 ore) + attività asincrona (12 ore)
  • Destinatari: Docenti
  • Frequenza gratuita:
  • Ore riconosciute: 20
  • Rilascio attestato:
  • Tempistiche: La fruizione è autonoma, entro il 30 giugno 2022
  • Modalità di fruizione: Il corso è articolato in 4 sezioni, tutte in autoapprendimento
  • Periodo apertura iscrizioni: dal 15 aprile al 31 maggio 2022
  • Il corso è presente sulla piattaforma SOFIA?:
  • Informazioni relative al corso SOFIA: ID iniziativa 61080 - ID edizione: 106307. Future Labs - Liguria - Integrare Serious Games e Gamification nella didattica